現地時間の2009年6月2日に、北米ロサンゼルスにて開催されたE3(Electronic Entertainment Expo )の、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレスカンファレンスにて発表となった新型ゲーム機「PSP go」。PSPの機能を継承しながらも、UMD排除とネットワーク準拠という特殊なコンセプトを持ち、スライド式の小型の本体ということもあって、ゲーム機というよりは携帯ガジェットの趣が強い。カンファレンス後のE3の会場には、本機の試遊機が設置がSCEブースに展示されていた。ただし専用のブースではなく、あくまでソフトウエアの試遊ブースの一部の試遊機がPSP goという形だ。ここで実際にPSP goを触ることができたので、その感触をレポートしてみよう。

実際に手に取って触った感触は「見た目よりも小さくない」ということ。従来のPSP自体が、ゲームのコントローラーとしてはかなり横幅が広かったので、手に持ったときの印象は当然変わる。横幅は小さめではあるが、日本人の手なら問題はないようだ。各種ボタンはLRボタン以外はストロークが短めで、押すとプチプチする感触。対戦格闘ゲームのように複雑なコマンドを入力したり、シューティングゲームなどでのボタン連射はちょっと厳しそうだ。さらにスタートボタンとセレクトボタンは、ストロークが0.5mmもない感じだ。LRボタンは両手の人差し指が自然に当たる位置にあり、ストロークもあって押しやすかった。なおLRボタンは金属製だった。凹型のくぼみの中に低く配置されたアナログパッドは、見た目はかなり内側にあるが、従来のPSPよりは自然に指を伸ばせる位置にある。パッドのスライド感はやや重い感触だが、より堅牢(けんろう)になった印象もある。

なお展示されていた試遊機本体のスライドは固定されていて、畳んだときの持ち味などを試すことはできなかった。さらにセキュリティ用の金具がついていたため、手に持った重さは実際のものとは違うかと思われるのでここには書かない。ソフトがダウンロード専用となったことで、手持ちのソフト資産が使えなくなるのは、買い換えを考えていたユーザーにとっては不安材料となる。ただし、ソフトを本体に保存することで、一度に多くのソフトを楽に持ち歩くことが可能となり、本体がスライド式になったこともあって、携帯機としての価値は上がっていると言える。何より、SCEの技術が凝縮され、ガジェットとしては非常に魅力的でそそられるアイテムではある。

なおSCEでは、PSP goの発売後も現行のPSP-3000は並行して販売していくとのこと。ソフトの販売方式など、国内でのサービスについても後日改めて発表となるようなので、それまでの動向も注目していきたい。発売前の東京ゲームショウ2009(2009年9月24日~27日開催)あたりには、実際に触ることもできるはずだ。発売は北米・欧州・アジア地域では10月1日に、日本国内では11月1日に発売となる。価格はそれぞれ北米249ドル、欧州249ユーロ、日本2万6800円だ。

●轉自YAHOO JAPAN●2009/6/9

Posted by insomnia0923 at 痞客邦 PIXNET Comments(0) Trackback(0) Hits(12)